使用html5画出地球月球和太阳之间的环绕关系

本文主要是描述了使用html5画出地球月球和太阳之间的环绕关系,其实他们比较简单,主要是通过旋转来控制各个之间的环绕关系!~

输入代码,里面有注释:

—————————————————————————————————————————

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd“>
<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml“>
<head>
<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8″ />
<title>Html5实现的超强鼠标跟随效果</title>
<script type=”text/javascript”>
var sun = new Image();
var moon = new Image();
var earth = new Image();
function draw(){
var ctx = document.getElementById(‘myCanvas’).getContext(’2d’);
ctx.globalCompositeOperation = ‘destination-over’;//先绘制的图片覆盖后面的
ctx.clearRect(0,0,300,300); // 清除canvas
ctx.fillStyle = ‘rgba(0,0,0,0.4)’;//填充的颜色
ctx.strokeStyle = ‘rgba(0,153,255,0.4)’; //绘制的颜色
ctx.save();
ctx.translate(150,150); // 地球
var time = new Date();
ctx.rotate(((2*Math.PI)/60)*time.getSeconds() + ((2*Math.PI)/60000)*time.getMilliseconds());
ctx.translate(105,0);
ctx.fillRect(0,-12,50,24); // 阴影
ctx.drawImage(earth,-12,-12);//画出地球
ctx.save();
ctx.rotate(((2*Math.PI)/6)*time.getSeconds()+((2*Math.PI)/6000)*time.getMilliseconds());
ctx.translate(0,28.5);
ctx.drawImage(moon,-3.5,-3.5);
ctx.restore();
ctx.restore();
ctx.beginPath();
ctx.arc(150,150,105,0,Math.PI*2,false); // 地球轨道,绘制一个圆
ctx.stroke();//绘制
ctx.drawImage(sun,0,0,300,300);
}

function init(){
sun.src = ‘sun.png’;
moon.src = ‘moon.png’;
earth.src = ‘earth.png’;
setInterval(draw,100);
}
window.addEventListener(“load”,init,true);
</script>
</head>
<body>
<center>
<canvas id=”myCanvas” width=”300″ height=”300″ style=”border:solid 1px red;background:black;”></canvas>
</center>
</body>
</html>

—————————————————————————————————————————–

效果截图:

演示地址:http://www.cangzhang.com/wp-content/uploads/2012/08/huanrao.htm

共有 0 条评论

Top